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【戦闘評価】評価EXの仕組み・獲得のコツ


 リザルト画面

TOTAL K.O. 敵撃破数
多いほど高評価
MAX COMBO コンボ数
多いほど高評価
TOTAL SECTORS 自軍セクターの数
多いほど高評価
TOTAL K.O. プレイヤーが受けた総ダメージ
少ないほど高評価

 注意すべき項目

TOTAL DAMAGE(プレイヤーが受けた総ダメージ)
最も注意すべき項目です。

HPが約半分より多めに減ると(70%以上)A評価になる事が多いです。
TOTAL K.O.(敵撃破数)
バトルによって評価が異なります(敵軍のセクター数、出現回数に影響?)

5000K.O.でほぼEX評価になりますが、一部のバトルはAになってしまう事もあります。

TOTAL SECTOR(自軍セクターの数)は、BOSS前に全て制圧しておけばEX評価を獲得できます。

MAX COMBO(コンボ数)はキャラクターによりますが、ザコと長めに戦っていれば簡単にEX評価を獲得できます。

 EX評価のコツ

クリア時間が評価に影響しないので、焦らずに考えて進める事が大事です。

ただし戦況は常に進行(自軍セクター陥落、味方サーヴァント離脱など)しているので、ゆっくり考えたい場合はオプション画面を開くのがおすすめです。

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